* Rest length parameter for harmonic force springs. Implementation is a slightly...
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_object_force.h
index adccf8893d4aa4097cfba6c2184b590e6d5d699b..99b8f400a5ec178298950e3fe2d428718505f162 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ typedef struct PartDeflect {
        float f_flow;           /* How much force is converted into "air flow", i.e.    */
                                                /* force used as the velocity of surrounding medium.    */
 
-       float f_size;
+       float f_size;           /* Noise size for noise effector, restlength for harmonic effector */
 
        /* fall-off */
        float f_power;          /* The power law - real gravitation is 2 (square)       */
@@ -320,6 +320,7 @@ typedef struct SoftBody {
 #define PFIELD_TEX_OBJECT              64
 #define PFIELD_GLOBAL_CO               64                      /* used for turbulence */
 #define PFIELD_TEX_2D                  128
+#define PFIELD_MULTIPLE_SPRINGS        128                     /* used for harmonic force */
 #define PFIELD_USEMIN                  256
 #define PFIELD_USEMAXR                 512
 #define PFIELD_USEMINR                 1024