Added BKE_freestyle_lineset_delete() by generalizing FRS_delete_active_lineset().
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_fluidsim.h
index 2b2c7a4ff8725a752cb92079a7033ab207917475..433c10b82f177742c9c9ceadac49cfe964b730eb 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-#ifndef BKE_FLUIDSIM_H
-#define BKE_FLUIDSIM_H
+#ifndef __BKE_FLUIDSIM_H__
+#define __BKE_FLUIDSIM_H__
 
 /** \file BKE_fluidsim.h
  *  \ingroup bke
@@ -42,12 +42,12 @@ struct MVert;
 /* old interface */
 
 void initElbeemMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob,
-       int *numVertices, float **vertices,
-       int *numTriangles, int **triangles,
-       int useGlobalCoords, int modifierIndex);
+                    int *numVertices, float **vertices,
+                    int *numTriangles, int **triangles,
+                    int useGlobalCoords, int modifierIndex);
 
 /* bounding box & memory estimate */
-void fluid_get_bb(struct MVert *mvert, int totvert, float obmat[][4],
+void fluid_get_bb(struct MVert *mvert, int totvert, float obmat[4][4],
                   float start[3], float size[3]);
 
 void fluid_estimate_memory(struct Object *ob, struct FluidsimSettings *fss, char *value);