Docs: correct some comments
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_view3d.h
index c3999d29f89391ea994faf6e9425326de1c16ecf..416e821b3f8b7d71fe06c70fc2c0aa79862e9a56 100644 (file)
@@ -276,10 +276,10 @@ unsigned int  ED_view3d_backbuf_sample_rect(
 int          ED_view3d_backbuf_sample_size_clamp(struct ARegion *ar, const float dist);
 unsigned int ED_view3d_backbuf_sample(struct ViewContext *vc, int x, int y);
 
-/* draws and does a 4x4 sample */
-bool ED_view3d_autodist(struct Scene *scene, struct ARegion *ar, struct View3D *v3d,
-                        const int mval[2], float mouse_worldloc[3],
-                        const bool alphaoverride, const float fallback_depth_pt[3]);
+bool ED_view3d_autodist(
+        struct Scene *scene, struct ARegion *ar, struct View3D *v3d,
+        const int mval[2], float mouse_worldloc[3],
+        const bool alphaoverride, const float fallback_depth_pt[3]);
 
 /* only draw so ED_view3d_autodist_simple can be called many times after */
 void ED_view3d_autodist_init(struct Scene *scene, struct ARegion *ar, struct View3D *v3d, int mode);