Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_physics.h
index f18e778fb4cd4a6a29b445248b393966c6b77679..511dae088a081e5cb8e4c4ecfc2b6db02d518896 100644 (file)
@@ -40,12 +40,12 @@ struct Scene;
 struct Object;
 
 /* rigidbody_object.c */
-bool ED_rigidbody_object_add(struct Scene *scene, struct Object *ob, int type, struct ReportList *reports);
-void ED_rigidbody_object_remove(struct Scene *scene, struct Object *ob);
+bool ED_rigidbody_object_add(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, int type, struct ReportList *reports);
+void ED_rigidbody_object_remove(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
 
 /* rigidbody_constraint.c */
-bool ED_rigidbody_constraint_add(struct Scene *scene, struct Object *ob, int type, struct ReportList *reports);
-void ED_rigidbody_constraint_remove(struct Scene *scene, struct Object *ob);
+bool ED_rigidbody_constraint_add(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, int type, struct ReportList *reports);
+void ED_rigidbody_constraint_remove(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
 
 /* operators */
 void ED_operatortypes_physics(void);