MSVC 6.0 projectfiles small cleaning.
[blender.git] / projectfiles / blender / src / BL_src.dsp
index b41ed50162ffe3ca3eeafe4ad67c22a647ff93a2..8e10a959b03f1a347dc4cc426b278903e13a0340 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
 
-CFG=BL_src - Win32 Profile
+CFG=BL_SRC - WIN32 DEBUG
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
 !MESSAGE 
@@ -13,13 +13,12 @@ CFG=BL_src - Win32 Profile
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BL_src.mak" CFG="BL_src - Win32 Profile"
+!MESSAGE NMAKE /f "BL_src.mak" CFG="BL_SRC - WIN32 DEBUG"
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
 !MESSAGE "BL_src - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "BL_src - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BL_src - Win32 Profile" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE 
 
 # Begin Project
@@ -38,12 +37,12 @@ RSC=rc.exe
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\blender\src"
+# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\opennl\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /FR /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -51,7 +50,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\BL_src.lib"
+# ADD LIB32 /nologo
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BL_src - Win32 Debug"
 
@@ -62,13 +61,12 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
+# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /Fr
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\opennl\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -76,32 +74,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\debug\BL_src.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BL_src - Win32 Profile"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "BL_src___Win32_Profile"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "BL_src___Win32_Profile"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "BL_src___Win32_Profile"
-# PROP Intermediate_Dir "BL_src___Win32_Profile"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /J /FD /GZ /c
-# SUBTRACT BASE CPP /Fr /YX
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\lib\windows\ghost\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /U "_DEBUG" /J /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\debug\BL_src.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\profile\BL_src.lib"
+# ADD LIB32 /nologo
 
 !ENDIF 
 
@@ -109,7 +82,6 @@ LIB32=link.exe -lib
 
 # Name "BL_src - Win32 Release"
 # Name "BL_src - Win32 Debug"
-# Name "BL_src - Win32 Profile"
 # Begin Group "Source Files"
 
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
@@ -123,6 +95,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\Bfont.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\bfont.ttf.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\blenderbuttons.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -135,7 +111,31 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\booleanops_mesh.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\butspace.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons_editing.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons_logic.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons_object.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons_scene.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons_script.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons_shading.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -147,6 +147,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\cmovie.tga.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\cursors.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\makesdna\intern\dna.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -155,6 +159,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawaction.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawdeps.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawimage.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -187,6 +195,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawscene.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawscript.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawseq.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -199,6 +211,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawtext.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawtime.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawview.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -267,19 +283,39 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editnla.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh_add.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editobject.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh_lib.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editoops.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh_loop.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsca.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh_mods.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh_tools.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmode_undo.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editnla.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editobject.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editoops.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -299,6 +335,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsound.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\edittime.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editview.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -319,6 +359,66 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\glutil.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_action.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_buttonswin.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_filesel.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_image.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_imasel.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_info.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_ipo.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_nla.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_oops.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_script.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_seq.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_sound.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_text.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_time.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\header_view3d.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\headerbuttons.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -331,7 +431,11 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\interface.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\isect.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\interface_draw.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\interface_panel.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -339,10 +443,18 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\keyval.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\language.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\mainqueue.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\meshtools.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\mywindow.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -351,7 +463,7 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\oops.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\osx_creator_splash.jpg.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\outliner.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -387,6 +499,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\screendump.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\seqaudio.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\sequence.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -399,6 +515,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\spacetypes.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\splash.jpg.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\swapbuffers.c
 # End Source File
 # Begin Source File
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