opps had a typo...
[blender.git] / projectfiles / creator / blendercreator.dsp
index 3421f97bc17754e7c986b6f26e6f15e1805dcfd6..6492abb978ac0e252da17cf299c54e2adb2bbea9 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
 
-CFG=blendercreator - Win32 Profile
+CFG=blendercreator - Win32 Release
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
 !MESSAGE 
@@ -13,13 +13,12 @@ CFG=blendercreator - Win32 Profile
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "blendercreator.mak" CFG="blendercreator - Win32 Profile"
+!MESSAGE NMAKE /f "blendercreator.mak" CFG="blendercreator - Win32 Release"
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
 !MESSAGE "blendercreator - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
 !MESSAGE "blendercreator - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "blendercreator - Win32 Profile" (based on "Win32 (x86) Console Application")
 !MESSAGE 
 
 # Begin Project
@@ -38,8 +37,8 @@ RSC=rc.exe
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\creator"
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\windows\creator"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\obj\windows\creator"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
@@ -51,7 +50,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 odelib.lib libfrozen.a fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\blendercreator.exe" /libpath:"..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
+# ADD LINK32 odelib.lib fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\obj\windows\blendercreator.exe" /libpath:"..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "blendercreator - Win32 Debug"
@@ -63,8 +62,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\creator\debug"
+# PROP Output_Dir "..\..\obj\windows\creator\debug"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\obj\windows\creator\debug"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
@@ -77,34 +76,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 odelib.lib libfrozen.a fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmt.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\debug\blendercreator.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ghost\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
-# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "blendercreator - Win32 Profile"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
-# PROP Intermediate_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\gameengine\SoundSystem" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /J /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /O2 /I "..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\gameengine\SoundSystem" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /J /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\debug\blendercreator.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\glut-3.7\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib"
-# SUBTRACT BASE LINK32 /nodefaultlib
-# ADD LINK32 odelib.lib libfrozen.a fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\profile\blendercreator.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\glut-3.7\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
+# ADD LINK32 odelib.lib fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmt.lib" /out:"..\..\obj\windows\debug\blendercreator.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\bsp\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\ghost\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
 
 !ENDIF 
@@ -113,7 +85,6 @@ LINK32=link.exe
 
 # Name "blendercreator - Win32 Release"
 # Name "blendercreator - Win32 Debug"
-# Name "blendercreator - Win32 Profile"
 # Begin Group "Source Files"
 
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"