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[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_userdef.c
index 59a3a8c2522a5e50bffa000b823d06cea5ff7e4c..50341c84b8f56099ceca395b7f7dcb19a6671576 100644 (file)
@@ -144,12 +144,6 @@ static void rna_userdef_anisotropic_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA
        rna_userdef_update(bmain, scene, ptr);
 }
 
-static void rna_userdef_gl_gpu_mipmaps(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
-{
-       GPU_set_gpu_mipmapping(U.use_gpu_mipmap);
-       rna_userdef_update(bmain, scene, ptr);
-}
-
 static void rna_userdef_gl_texture_limit_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
 {
        GPU_free_images();
@@ -3234,11 +3228,6 @@ static void rna_def_userdef_system(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "16 Bit Float Textures", "Use 16 bit per component texture for float images");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_userdef_gl_use_16bit_textures");
 
-       prop = RNA_def_property(srna, "use_gpu_mipmap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_gpu_mipmap", 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "GPU Mipmap Generation", "Generate Image Mipmaps on the GPU");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_userdef_gl_gpu_mipmaps");
-
        prop = RNA_def_property(srna, "use_vertex_buffer_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "gameflags", USER_DISABLE_VBO);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "VBOs",