use static functions where possible for some local functions.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_material.c
index cd1159bc1385683948e06c6864f732b6f719bd47..e23333713c4a0e81ce73753fd457098c7d7e0c10 100644 (file)
@@ -212,7 +212,7 @@ static void rna_Material_use_specular_ramp_set(PointerRNA *ptr, int value)
                ma->ramp_spec= add_colorband(0);
 }
 
-void rna_Material_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
+static void rna_Material_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
 {
        Material *ma= (Material*)ptr->data;
 
@@ -1267,7 +1267,7 @@ static void rna_def_material_sss(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_MATERIAL|ND_SHADING, NULL);
 }
 
-void rna_def_material_specularity(StructRNA *srna)
+static void rna_def_material_specularity(StructRNA *srna)
 {
        PropertyRNA *prop;
        
@@ -1327,7 +1327,7 @@ void rna_def_material_specularity(StructRNA *srna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_MATERIAL|ND_SHADING, NULL);
 }
 
-void rna_def_material_strand(BlenderRNA *brna)
+static void rna_def_material_strand(BlenderRNA *brna)
 {
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
@@ -1394,7 +1394,7 @@ void rna_def_material_strand(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_MATERIAL|ND_SHADING, NULL);
 }
 
-void rna_def_material_physics(BlenderRNA *brna)
+static void rna_def_material_physics(BlenderRNA *brna)
 {
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;