2.5 / SCons / BGE
[blender.git] / source / gameengine / Network / LoopBackNetwork / SConscript
index 1cf94cc10ea332b6a58540dbc8e27d1fe6e3751d..be6545b4fd6b26589ad2f5d89282f9c2d57cfbea 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = 'NG_LoopBackNetworkDeviceInterface.cpp'
 
 incs = '. #source/kernel/gen_system #intern/string #source/gameengine/Network'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_loopbacknetwork', Split(sources), Split(incs), defines=[],libtype=['game2', 'player'], priority=[35, 155] )
+env.BlenderLib ( 'bf_loopbacknetwork', Split(sources), Split(incs), defines=[],libtype=['core', 'player'], priority=[400, 155] )