Cleanup: style, use braces for blenkernel
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / camera.c
index f4d09be..59811cf 100644 (file)
@@ -129,8 +129,9 @@ void BKE_camera_free(Camera *ca)
 float BKE_camera_object_dof_distance(Object *ob)
 {
   Camera *cam = (Camera *)ob->data;
-  if (ob->type != OB_CAMERA)
+  if (ob->type != OB_CAMERA) {
     return 0.0f;
+  }
   if (cam->dof_ob) {
     float view_dir[3], dof_dir[3];
     normalize_v3_v3(view_dir, ob->obmat[2]);
@@ -143,8 +144,9 @@ float BKE_camera_object_dof_distance(Object *ob)
 float BKE_camera_sensor_size(int sensor_fit, float sensor_x, float sensor_y)
 {
   /* sensor size used to fit to. for auto, sensor_x is both x and y. */
-  if (sensor_fit == CAMERA_SENSOR_FIT_VERT)
+  if (sensor_fit == CAMERA_SENSOR_FIT_VERT) {
     return sensor_y;
+  }
 
   return sensor_x;
 }
@@ -152,10 +154,12 @@ float BKE_camera_sensor_size(int sensor_fit, float sensor_x, float sensor_y)
 int BKE_camera_sensor_fit(int sensor_fit, float sizex, float sizey)
 {
   if (sensor_fit == CAMERA_SENSOR_FIT_AUTO) {
-    if (sizex >= sizey)
+    if (sizex >= sizey) {
       return CAMERA_SENSOR_FIT_HOR;
-    else
+    }
+    else {
       return CAMERA_SENSOR_FIT_VERT;
+    }
   }
 
   return sensor_fit;
@@ -181,15 +185,17 @@ void BKE_camera_params_init(CameraParams *params)
 
 void BKE_camera_params_from_object(CameraParams *params, const Object *ob)
 {
-  if (!ob)
+  if (!ob) {
     return;
+  }
 
   if (ob->type == OB_CAMERA) {
     /* camera object */
     Camera *cam = ob->data;
 
-    if (cam->type == CAM_ORTHO)
+    if (cam->type == CAM_ORTHO) {
       params->is_ortho = true;
+    }
     params->lens = cam->lens;
     params->ortho_scale = cam->ortho_scale;
 
@@ -207,8 +213,9 @@ void BKE_camera_params_from_object(CameraParams *params, const Object *ob)
     /* light object */
     Light *la = ob->data;
     params->lens = 16.0f / tanf(la->spotsize * 0.5f);
-    if (params->lens == 0.0f)
+    if (params->lens == 0.0f) {
       params->lens = 35.0f;
+    }
   }
   else {
     params->lens = 35.0f;
@@ -282,10 +289,12 @@ void BKE_camera_params_compute_viewplane(
   /* determine sensor fit */
   sensor_fit = BKE_camera_sensor_fit(params->sensor_fit, xasp * winx, yasp * winy);
 
-  if (sensor_fit == CAMERA_SENSOR_FIT_HOR)
+  if (sensor_fit == CAMERA_SENSOR_FIT_HOR) {
     viewfac = winx;
-  else
+  }
+  else {
     viewfac = params->ycor * winy;
+  }
 
   pixsize /= viewfac;
 
@@ -328,7 +337,7 @@ void BKE_camera_params_compute_matrix(CameraParams *params)
   rctf viewplane = params->viewplane;
 
   /* compute projection matrix */
-  if (params->is_ortho)
+  if (params->is_ortho) {
     orthographic_m4(params->winmat,
                     viewplane.xmin,
                     viewplane.xmax,
@@ -336,7 +345,8 @@ void BKE_camera_params_compute_matrix(CameraParams *params)
                     viewplane.ymax,
                     params->clip_start,
                     params->clip_end);
-  else
+  }
+  else {
     perspective_m4(params->winmat,
                    viewplane.xmin,
                    viewplane.xmax,
@@ -344,6 +354,7 @@ void BKE_camera_params_compute_matrix(CameraParams *params)
                    viewplane.ymax,
                    params->clip_start,
                    params->clip_end);
+  }
 }
 
 /***************************** Camera View Frame *****************************/
@@ -723,8 +734,9 @@ static void camera_stereo3d_model_matrix(const Object *camera,
     size_to_mat4(sizemat, size);
   }
 
-  if (pivot == CAM_S3D_PIVOT_CENTER)
+  if (pivot == CAM_S3D_PIVOT_CENTER) {
     fac = 0.5f;
+  }
 
   fac_signed = is_left ? fac : -fac;
 
@@ -865,13 +877,16 @@ bool BKE_camera_multiview_spherical_stereo(RenderData *rd, const Object *camera)
   Camera *cam;
   const bool is_multiview = (rd && rd->scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
 
-  if (!is_multiview)
+  if (!is_multiview) {
     return false;
+  }
 
-  if (camera->type != OB_CAMERA)
+  if (camera->type != OB_CAMERA) {
     return false;
-  else
+  }
+  else {
     cam = camera->data;
+  }
 
   if ((rd->views_format == SCE_VIEWS_FORMAT_STEREO_3D) && ELEM(cam->type, CAM_PANO, CAM_PERSP) &&
       ((cam->stereo.flag & CAM_S3D_SPHERICAL) != 0)) {
@@ -895,8 +910,9 @@ static Object *camera_multiview_advanced(Scene *scene, Object *camera, const cha
   for (srv = scene->r.views.first; srv; srv = srv->next) {
     const int len_suffix = strlen(srv->suffix);
 
-    if ((len_suffix < len_suffix_max) || (len_name < len_suffix))
+    if ((len_suffix < len_suffix_max) || (len_name < len_suffix)) {
       continue;
+    }
 
     if (STREQ(camera_name + (len_name - len_suffix), srv->suffix)) {
       BLI_snprintf(name, sizeof(name), "%.*s%s", (len_name - len_suffix), camera_name, suffix);
@@ -951,15 +967,17 @@ static float camera_stereo3d_shift_x(const Object *camera, const char *viewname)
   convergence_mode = data->stereo.convergence_mode;
   pivot = data->stereo.pivot;
 
-  if (convergence_mode != CAM_S3D_OFFAXIS)
+  if (convergence_mode != CAM_S3D_OFFAXIS) {
     return shift;
+  }
 
   if (((pivot == CAM_S3D_PIVOT_LEFT) && is_left) || ((pivot == CAM_S3D_PIVOT_RIGHT) && !is_left)) {
     return shift;
   }
 
-  if (pivot == CAM_S3D_PIVOT_CENTER)
+  if (pivot == CAM_S3D_PIVOT_CENTER) {
     fac = 0.5f;
+  }
 
   fac_signed = is_left ? fac : -fac;
   shift += ((interocular_distance / data->sensor_x) * (data->lens / convergence_distance)) *