Changes in clip editor's public api to make it's more clear
[blender.git] / source / blender / editors / mask / mask_edit.c
index 3396f664820d25ca11118a19d132acc6723a0cca..fdf720434646e2aca8d9317a5599819e74a797c1 100644 (file)
@@ -138,7 +138,7 @@ void ED_mask_size(const bContext *C, int *width, int *height)
        if (sa && sa->spacedata.first) {
                if (sa->spacetype == SPACE_CLIP) {
                        SpaceClip *sc = sa->spacedata.first;
-                       ED_space_clip_mask_size(sc, width, height);
+                       ED_space_clip_get_mask_size(sc, width, height);
                        return;
                }
                else if (sa->spacetype == SPACE_SEQ) {
@@ -159,7 +159,7 @@ void ED_mask_aspect(const bContext *C, float *aspx, float *aspy)
        SpaceClip *sc = CTX_wm_space_clip(C);
 
        if (sc) {
-               ED_space_clip_mask_aspect(sc, aspx, aspy);
+               ED_space_clip_get_mask_aspect(sc, aspx, aspy);
        }
        else {
                /* possible other spaces from which mask editing is available */
@@ -177,9 +177,9 @@ void ED_mask_pixelspace_factor(const bContext *C, float *scalex, float *scaley)
                int width, height;
                float zoomx, zoomy, aspx, aspy;
 
-               ED_space_clip_size(sc, &width, &height);
-               ED_space_clip_zoom(sc, ar, &zoomx, &zoomy);
-               ED_space_clip_aspect(sc, &aspx, &aspy);
+               ED_space_clip_get_clip_size(sc, &width, &height);
+               ED_space_clip_get_zoom(sc, ar, &zoomx, &zoomy);
+               ED_space_clip_get_clip_aspect(sc, &aspx, &aspy);
 
                *scalex = ((float)width * aspx) * zoomx;
                *scaley = ((float)height * aspy) * zoomy;