Minor UI message fix.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_object.c
index 2074c57f508ab54a659c61e81d821074bf3d4564..73206ea310c7978034c702cc194280f0e8d61580 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@
 #include "BLI_utildefines.h"
 #include "BLI_listbase.h"
 
+#include "BKE_camera.h"
 #include "BKE_paint.h"
 #include "BKE_editmesh.h"
 #include "BKE_group.h" /* needed for BKE_group_object_exists() */
@@ -233,21 +234,21 @@ static void rna_Object_matrix_local_get(PointerRNA *ptr, float values[16])
 static void rna_Object_matrix_local_set(PointerRNA *ptr, const float values[16])
 {
        Object *ob = ptr->id.data;
+       float local_mat[4][4];
 
-       /* localspace matrix is truly relative to the parent, but parameters
-        * stored in object are relative to parentinv matrix.  Undo the parent
-        * inverse part before updating obmat and calling apply_obmat() */
+       /* localspace matrix is truly relative to the parent, but parameters stored in object are
+        * relative to parentinv matrix. Undo the parent inverse part before applying it as local matrix. */
        if (ob->parent) {
                float invmat[4][4];
                invert_m4_m4(invmat, ob->parentinv);
-               mul_m4_m4m4(ob->obmat, invmat, (float(*)[4])values);
+               mul_m4_m4m4(local_mat, invmat, (float(*)[4])values);
        }
        else {
-               copy_m4_m4(ob->obmat, (float(*)[4])values);
+               copy_m4_m4(local_mat, (float(*)[4])values);
        }
 
-       /* don't use compat so we get predictable rotation */
-       BKE_object_apply_mat4(ob, ob->obmat, false, false);
+       /* don't use compat so we get predictable rotation, and do not use parenting either, because it's a local matrix! */
+       BKE_object_apply_mat4(ob, local_mat, false, false);
 }
 
 static void rna_Object_matrix_basis_get(PointerRNA *ptr, float values[16])
@@ -507,7 +508,9 @@ static EnumPropertyItem *rna_Object_collision_bounds_itemf(bContext *UNUSED(C),
        EnumPropertyItem *item = NULL;
        int totitem = 0;
 
-       RNA_enum_items_add_value(&item, &totitem, collision_bounds_items, OB_BOUND_TRIANGLE_MESH);
+       if (ob->body_type != OB_BODY_TYPE_CHARACTER) {
+               RNA_enum_items_add_value(&item, &totitem, collision_bounds_items, OB_BOUND_TRIANGLE_MESH);
+       }
        RNA_enum_items_add_value(&item, &totitem, collision_bounds_items, OB_BOUND_CONVEX_HULL);
 
        if (ob->body_type != OB_BODY_TYPE_SOFT) {
@@ -639,7 +642,7 @@ void rna_object_uvlayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value, char *resul
                for (a = 0; a < me->pdata.totlayer; a++) {
                        layer = &me->pdata.layers[a];
 
-                       if (layer->type == CD_MTEXPOLY && strcmp(layer->name, value) == 0) {
+                       if (layer->type == CD_MTEXPOLY && STREQ(layer->name, value)) {
                                BLI_strncpy(result, value, maxlen);
                                return;
                        }
@@ -662,7 +665,7 @@ void rna_object_vcollayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value, char *res
                for (a = 0; a < me->fdata.totlayer; a++) {
                        layer = &me->fdata.layers[a];
 
-                       if (layer->type == CD_MCOL && strcmp(layer->name, value) == 0) {
+                       if (layer->type == CD_MCOL && STREQ(layer->name, value)) {
                                BLI_strncpy(result, value, maxlen);
                                return;
                        }
@@ -777,7 +780,7 @@ static void rna_Object_rotation_axis_angle_set(PointerRNA *ptr, const float *val
        
        /* for now, assume that rotation mode is axis-angle */
        ob->rotAngle = value[0];
-       copy_v3_v3(ob->rotAxis, (float *)&value[1]);
+       copy_v3_v3(ob->rotAxis, &value[1]);
        
        /* TODO: validate axis? */
 }
@@ -1182,7 +1185,7 @@ static void rna_GameObjectSettings_col_group_get(PointerRNA *ptr, int *values)
        int i;
 
        for (i = 0; i < OB_MAX_COL_MASKS; i++) {
-               values[i] = (ob->col_group & (1 << i));
+               values[i] = (ob->col_group & (1 << i)) != 0;
        }
 }
 
@@ -1211,7 +1214,7 @@ static void rna_GameObjectSettings_col_mask_get(PointerRNA *ptr, int *values)
        int i;
 
        for (i = 0; i < OB_MAX_COL_MASKS; i++) {
-               values[i] = (ob->col_mask & (1 << i));
+               values[i] = (ob->col_mask & (1 << i)) != 0;
        }
 }
 
@@ -1630,7 +1633,7 @@ static void rna_def_object_game_settings(BlenderRNA *brna)
                {OB_BODY_TYPE_DYNAMIC, "DYNAMIC", 0, "Dynamic", "Linear physics"},
                {OB_BODY_TYPE_RIGID, "RIGID_BODY", 0, "Rigid Body", "Linear and angular physics"},
                {OB_BODY_TYPE_SOFT, "SOFT_BODY", 0, "Soft Body", "Soft body"},
-               {OB_BODY_TYPE_OCCLUDER, "OCCLUDE", 0, "Occlude", "Occluder for optimizing scene rendering"},
+               {OB_BODY_TYPE_OCCLUDER, "OCCLUDER", 0, "Occluder", "Occluder for optimizing scene rendering"},
                {OB_BODY_TYPE_SENSOR, "SENSOR", 0, "Sensor",
                                      "Collision Sensor, detects static and dynamic objects but not the other "
                                      "collision sensor objects"},
@@ -1815,7 +1818,7 @@ static void rna_def_object_game_settings(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gameflag", OB_ANISOTROPIC_FRICTION);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Anisotropic Friction", "Enable anisotropic friction");
 
-       prop = RNA_def_property(srna, "friction_coefficients", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "friction_coefficients", PROP_FLOAT, PROP_XYZ);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "anisotropicFriction");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Friction Coefficients",
@@ -1831,7 +1834,7 @@ static void rna_def_object_game_settings(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "collision_boundtype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, collision_bounds_items);
        RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_Object_collision_bounds_itemf");
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Collision Bounds",  "Select the collision type");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Collision Shape",  "Select the collision shape that better fits the object");
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT | ND_DRAW, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "use_collision_compound", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -2086,6 +2089,14 @@ static void rna_def_object_lodlevel(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Distance", "Distance to begin using this level of detail");
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT | ND_LOD, "rna_Object_lod_distance_update");
 
+       prop = RNA_def_property(srna, "object_hysteresis_percentage", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "obhysteresis");
+       RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 100, 10, 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hysteresis %",
+                                "Minimum distance change required to transition to the previous level of detail");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT | ND_LOD, NULL);
+
        prop = RNA_def_property(srna, "object", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "source");
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
@@ -2104,6 +2115,11 @@ static void rna_def_object_lodlevel(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Material", "Use the material from this object at this level of detail");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_MATERIAL, 0);
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT | ND_LOD, NULL);
+
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_object_hysteresis", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", OB_LOD_USE_HYST);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hysteresis Override", "Override LoD Hysteresis scene setting for this LoD level");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT | ND_LOD, NULL);
 }
 
 
@@ -2429,7 +2445,9 @@ static void rna_def_object(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "matrix_local", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
        RNA_def_property_multi_array(prop, 2, rna_matrix_dimsize_4x4);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Local Matrix", "Parent relative transformation matrix");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Local Matrix", "Parent relative transformation matrix - "
+                                "WARNING: Only takes into account 'Object' parenting, so e.g. in case of bone parenting "
+                                "you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone");
        RNA_def_property_float_funcs(prop, "rna_Object_matrix_local_get", "rna_Object_matrix_local_set", NULL);
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT | ND_TRANSFORM, NULL);