Fix #29824: Error writing frame if 3D scene starts after first frame of animation...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_writeavi.h
index 01a16be18ca2985cbbe827dfb001a270f9a70717..c906761f3d75043cb0d60e005275105834237055 100644 (file)
@@ -44,7 +44,8 @@ struct Scene;
 
 typedef struct bMovieHandle {
        int (*start_movie)(struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty, struct ReportList *reports);
-       int (*append_movie)(struct RenderData *rd, int frame, int *pixels, int rectx, int recty, struct ReportList *reports);
+       int (*append_movie)(struct RenderData *rd, int start_frame, int frame, int *pixels,
+                           int rectx, int recty, struct ReportList *reports);
        void (*end_movie)(void);
        int (*get_next_frame)(struct RenderData *rd, struct ReportList *reports); /* optional */
        void (*get_movie_path)(char *string, struct RenderData *rd); /* optional */