code cleanup:
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_brush.h
index e123a0a94c06ade01f0ebb603dca8be382dece0d..23e96732386163392084ca2245988a881db66712 100644 (file)
@@ -78,8 +78,8 @@ float BKE_brush_sample_tex_3D(const Scene *scene, struct Brush *br, const float
                               float rgba[4], const int thread, struct ImagePool *pool);
 float BKE_brush_sample_tex_2D(const struct Scene *scene, struct Brush *brush, const float xy[2],
                               float rgba[4]);
-float BKE_brush_sample_masktex (const Scene *scene, struct Brush *br,const float point[3],
-                              const int thread, struct ImagePool *pool);
+float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, struct Brush *br, const float point[3],
+                               const int thread, struct ImagePool *pool);
 void BKE_brush_imbuf_new(const struct Scene *scene, struct Brush *brush, short flt, short texfalloff, int size,
                          struct ImBuf **imbuf, int use_color_correction);