code cleanup:
[blender.git] / source / gameengine / Converter / BL_ShapeActionActuator.cpp
index 4806ed04cc67858691a341e733dc8a0ad4f2d96b..67712c683f96f5b110ff5cf593dc73745caf461f 100644 (file)
@@ -105,7 +105,7 @@ void BL_ShapeActionActuator::ProcessReplica()
        m_lastUpdate=-1;
 }
 
        m_lastUpdate=-1;
 }
 
-void BL_ShapeActionActuator::SetBlendTime (float newtime)
+void BL_ShapeActionActuator::SetBlendTime(float newtime)
 {
        m_blendframe = newtime;
 }
 {
        m_blendframe = newtime;
 }