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[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_LogicManager.cpp
index 1263514d475c4551ffbee41d6eb205e9edc0b58e..adf57dec278c7744ecc143f95a90adc77d47c3e0 100644 (file)
@@ -249,7 +249,7 @@ void SCA_LogicManager::UpdateFrame(double curtime, bool frame)
 
 
 
-void* SCA_LogicManager::GetActionByName (const STR_String& actname)
+void *SCA_LogicManager::GetActionByName(const STR_String& actname)
 {
        STR_HashedString an = actname;
        void** actptr = m_mapStringToActions[an];