code cleanup:
[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / FilterBlueScreen.cpp
index 662ecabd283514b2a3454f3f71210d49ac2f7fcc..857da12c28de1869641029a3984cb9f9d756e0be 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ static PyObject *getColor (PyFilter *self, void *closure)
 }
 
 // set color
-static int setColor (PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
+static int setColor(PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // check validity of parameter
        if (value == NULL ||
@@ -114,7 +114,7 @@ static PyObject *getLimits (PyFilter *self, void *closure)
 }
 
 // set limit
-static int setLimits (PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
+static int setLimits(PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // check validity of parameter
        if (value == NULL ||