code cleanup:
[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / FilterColor.cpp
index e4101b5587d22bbddd7e492d0927f8add28b3c6f..5efb59efe4cbd46dcb29d5072d5d0bdb821dea81 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ static PyObject *getMatrix (PyFilter *self, void *closure)
 }
 
 // set color matrix
-static int setMatrix (PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
+static int setMatrix(PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // matrix to store items
        ColorMatrix mat;
@@ -263,7 +263,7 @@ static PyObject *getLevels (PyFilter *self, void *closure)
 }
 
 // set color levels
-static int setLevels (PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
+static int setLevels(PyFilter *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // matrix to store items
        ColorLevel lev;