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[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / ImageViewport.cpp
index 5fc388bdefb6ea54e90cf8316d80d2c3380e9883..19d0289be200f5ddbab7159ff1214646b5d4f0cd 100644 (file)
@@ -210,7 +210,7 @@ PyObject *ImageViewport_getWhole (PyImage *self, void *closure)
 }
 
 // set whole
-int ImageViewport_setWhole (PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
+int ImageViewport_setWhole(PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // check parameter, report failure
        if (value == NULL || !PyBool_Check(value))
@@ -240,7 +240,7 @@ PyObject *ImageViewport_getAlpha (PyImage *self, void *closure)
 }
 
 // set whole
-int ImageViewport_setAlpha (PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
+int ImageViewport_setAlpha(PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // check parameter, report failure
        if (value == NULL || !PyBool_Check(value))
@@ -266,7 +266,7 @@ static PyObject *ImageViewport_getPosition (PyImage *self, void *closure)
 }
 
 // set position
-static int ImageViewport_setPosition (PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
+static int ImageViewport_setPosition(PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // check validity of parameter
        if (value == NULL ||
@@ -299,7 +299,7 @@ PyObject *ImageViewport_getCaptureSize (PyImage *self, void *closure)
 }
 
 // set capture size
-int ImageViewport_setCaptureSize (PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
+int ImageViewport_setCaptureSize(PyImage *self, PyObject *value, void *closure)
 {
        // check validity of parameter
        if (value == NULL ||