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[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / VideoFFmpeg.cpp
index 93a1d09869bdddfd1e516554974ad733ba86e0c4..4e584cc89ad7fab57025f2fbcd731d2f7898ad09 100644 (file)
@@ -1085,7 +1085,7 @@ inline VideoFFmpeg * getVideoFFmpeg (PyImage *self)
 
 
 // object initialization
-static int VideoFFmpeg_init (PyObject *pySelf, PyObject *args, PyObject *kwds)
+static int VideoFFmpeg_init(PyObject *pySelf, PyObject *args, PyObject *kwds)
 {
        PyImage *self = reinterpret_cast<PyImage*>(pySelf);
        // parameters - video source
@@ -1243,7 +1243,7 @@ PyTypeObject VideoFFmpegType =
 };
 
 // object initialization
-static int ImageFFmpeg_init (PyObject *pySelf, PyObject *args, PyObject *kwds)
+static int ImageFFmpeg_init(PyObject *pySelf, PyObject *args, PyObject *kwds)
 {
        PyImage *self = reinterpret_cast<PyImage*>(pySelf);
        // parameters - video source