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[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_PythonInit.cpp
index 7327b9c08ff5f338b317af8d386f467924969baa..04edec7c106161a0b5c16fe49185d472229f93f5 100644 (file)
@@ -45,6 +45,10 @@ extern "C" {
 
        #include "marshal.h" /* python header for loading/saving dicts */
 }
+
+#define WITH_PYTHON
+#include "AUD_C-API.h"
+
 #endif
 
 #include "KX_PythonInit.h"
@@ -1989,6 +1993,7 @@ void setupGamePython(KX_KetsjiEngine* ketsjiengine, KX_Scene* startscene, Main *
        initGeometry();
        initBGL();
        initBLF();
+       AUD_initPython();
        initVideoTexture();
 
        /* could be done a lot more nicely, but for now a quick way to get bge.* working */