Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_transform.h
index 23cc55a239ac56fb472c4eb9a94c49be9175d1a9..e17d02abcd7d16a186138e3692b30e41b2728ac7 100644 (file)
@@ -206,6 +206,8 @@ struct TransformBounds {
 struct TransformCalcParams {
        uint use_only_center : 1;
        uint use_local_axis : 1;
+       /* Use 'Scene.orientation_type' when zero, otherwise subtract one and use. */
+       ushort orientation_type;
 };
 int ED_transform_calc_manipulator_stats(
         const struct bContext *C,