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[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_voronoi_2d.h
index 8d1ff2d4c2b2c0a4eb82d79bd3ed97d7af68b021..7caba2b0692463bb0dd6d2fc83e6d7b520ba16fe 100644 (file)
@@ -40,18 +40,24 @@ typedef struct VoronoiSite {
 typedef struct VoronoiEdge {
        struct VoronoiEdge *next, *prev;
 
-       float start[2], end[2]; /* start and end points */
+       /* start and end points */
+       float start[2], end[2];
 
        /* this fields are used during diagram computation only */
 
-       float direction[2];             /* directional vector, from "start", points to "end", normal of |left, right| */
+       /* directional vector, from "start", points to "end", normal of |left, right| */
+       float direction[2];
 
-       float left[2];                  /* point on Voronoi place on the left side of edge */
-       float right[2];                 /* point on Voronoi place on the right side of edge */
+       /* point on Voronoi place on the left side of edge */
+       float left[2];
+       /* point on Voronoi place on the right side of edge */
+       float right[2];
 
-       float f, g;                             /* directional coeffitients satisfying equation y = f * x + g (edge lies on this line) */
+       /* directional coeffitients satisfying equation y = f * x + g (edge lies on this line) */
+       float f, g;
 
-       /* some edges consist of two parts, so we add the pointer to another part to connect them at the end of an algorithm */
+       /* some edges consist of two parts,
+        * so we add the pointer to another part to connect them at the end of an algorithm */
        struct VoronoiEdge *neighbor;
 } VoronoiEdge;