copy animdata and id-props when copying material node tree's to avoid double memory...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_library.h
index ce182267b93146eb22d26ffaaf53f3a4446d93c0..b859dbe6f51875db3345dcdea213fbf6b186c59f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
@@ -42,10 +42,14 @@ struct bContext;
 
 void *alloc_libblock(struct ListBase *lb, short type, const char *name);
 void *copy_libblock(void *rt);
+void copy_libblock_data(struct ID *id, const struct ID *id_from);
 
 void id_lib_extern(struct ID *id);
 void id_us_plus(struct ID *id);
 void id_us_min(struct ID *id);
+int id_make_local(struct ID *id, int test);
+int id_copy(struct ID *id, struct ID **newid, int test);
+int id_unlink(struct ID *id, int test);
 
 int check_for_dupid(struct ListBase *lb, struct ID *id, char *name);
 int new_id(struct ListBase *lb, struct ID *id, const char *name);
@@ -58,6 +62,7 @@ int set_listbasepointers(struct Main *main, struct ListBase **lb);
 void free_libblock(struct ListBase *lb, void *idv);
 void free_libblock_us(struct ListBase *lb, void *idv);
 void free_main(struct Main *mainvar);
+void tag_main(struct Main *mainvar, int tag);
 
 void splitIDname(char *name, char *left, int *nr);
 void rename_id(struct ID *id, char *name);
@@ -73,6 +78,7 @@ void IPOnames_to_pupstring(char **str, char *title, char *extraops, struct ListB
 
 void flag_listbase_ids(ListBase *lb, short flag, short value);
 void flag_all_listbases_ids(short flag, short value);
+void recalc_all_library_objects(struct Main *main);
 
 void set_free_windowmanager_cb(void (*func)(struct bContext *, struct wmWindowManager *) );