=bmesh= merge from trunk at r36529
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 009966904c7681ea4226e577ddedc9a25578ddab..ce26510d212f4b8a7677261a766e28cb27a01007 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  * BKE_bad_level_calls function stubs
  */
 
+/** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
+ *  \ingroup blc
+ */
+
+
+#ifdef WITH_GAMEENGINE
 #include <stdlib.h>
 #include "DNA_listBase.h"
 #include "RNA_types.h"
 
+struct ARegion;
+struct ARegionType;
+struct Base;
+struct Brush;
+struct bNodeTree;
+struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
+struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
+struct ColorBand;
+struct CurveMapping;
+struct Curve;
+struct EditBone;
+struct EditFace;
+struct EditMesh;
+struct ID;
+struct FCurve;
+struct ImBuf;
+struct Image;
+struct ImageUser;
+struct KeyingSetInfo;
+struct KeyingSet;
+struct LOD_Decimation_Info;
+struct MTex;
+struct Main;
+struct Material;
+struct MCol;
+struct MenuType;
+struct Mesh;
+struct ModifierData;
+struct MultiresModifierData;
+struct NodeBlurData;
+struct Object;
+struct PBVHNode;
+struct Render;
+struct RenderEngine;
+struct RenderLayer;
+struct RenderResult;
+struct ScrArea;
+struct SculptSession;
+struct ShadeInput;
+struct ShadeResult;
+struct SpaceImage;
+struct Tex;
+struct TexResult;
+struct Text;
+struct bAction;
+struct bArmature;
+struct bConstraint;
+struct bNode;
+struct bPoseChannel;
+struct uiLayout;
+struct wmEvent;
+struct wmKeyConfig;
+struct wmKeyMap;
+struct wmOperator;
+struct wmWindow;
+struct wmWindowManager;
+struct View3D;
+struct ToolSettings;
+struct bContextDataResult;
+struct bConstraintTarget;
+struct bPythonConstraint;
+struct bConstraintOb;
+struct Context;
+struct ChannelDriver;
+struct BMEditMesh;
+struct Heap;
+struct HeapNode;
+struct Scene;
+
 /*new render funcs */
-float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return NULL;}
+void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
+void EDBM_LoadEditBMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void EDBM_MakeEditBMesh(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void *g_system;
+
+struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
+void BLI_heap_free (struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
+struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
+void BLI_heap_remove (struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
+int BLI_heap_empty (struct Heap *heap) {return 0;}
+int BLI_heap_size (struct Heap *heap){return 0;}
+struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
+void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
+
+
+float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
 
@@ -47,16 +137,16 @@ void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, flo
 /* texture.c */
 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
+int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
+int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
 
 /* nodes */
 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
 
 /* blenkernel */
-char* btempdir(){return NULL;}
+char btempdir[] = "";
 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
-char* datatoc_bmonofont_ttf(){return NULL;}
-int datatoc_bmonofont_ttf_size(){return 0;}
 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
@@ -71,25 +161,42 @@ void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg
 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
+void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
 
 /* rna */
+float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
 void WM_menutype_free(void){}
 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
+int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
+int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
+void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
 
 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
 
+char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
+void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
+
+struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
+int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
+struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
+struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
+void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
+void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
+void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
+void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
+void   ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
 
 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
@@ -100,8 +207,12 @@ int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){r
 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
+void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
+void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
+
+void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
 
 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
@@ -112,7 +223,9 @@ struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int s
 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
-struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_add(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
+struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
+struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
+void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
@@ -122,17 +235,33 @@ int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){ret
 
 
 /* rna editors */
+struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
+int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
+void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
+struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
+struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
+int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
+struct ListBase builtin_keyingsets;
+void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
+void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
+short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
-char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return NULL;}
+char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
+void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
+void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
+void WM_cursor_wait (int val) {}
 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
+void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
+void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
+void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
@@ -159,42 +288,67 @@ void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int ver
 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
-int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
-void ED_object_apply_obmat(struct Object *ob){}
+void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
+void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
+void ED_mesh_faces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
+void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
+int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
+int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
+void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
+void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
+void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
+void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
+
 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
+void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
+
+struct ListBase *ED_curve_editnurbs(struct Curve *cu){return NULL;}
+void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){};
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
+int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
+struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
 
-void uiItemR(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag){}
+void make_editLatt(struct Object *obedit){}
+void load_editLatt(struct Object *obedit){}
 
-PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *idname, struct IDProperty *properties, int context, int flag){PointerRNA a; return a;}
+void load_editNurb     (struct Object *obedit){}
+void make_editNurb     (struct Object *obedit){}
+
+
+void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
+
+struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
+int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
+void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
-void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
-void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value){}
-void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname){}
+void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
+void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
+void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
+void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
-void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname){}
+void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
-void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *name, int icon, char *menuname){}
+void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
-void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag){}
+void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
 
@@ -205,19 +359,25 @@ void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
-void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
+void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
+void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
-void uiTemplateTriColorSet(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
+void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
+void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
+void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
+void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
+void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
+void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
 
 /* rna render */
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
@@ -242,70 +402,48 @@ struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *
 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
+int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
+void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
-char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return NULL;}
-struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return NULL;}
-struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return NULL;}
-
-/* intern/decimation */
-int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-
-/* smoke */
-void lzo1x_1_compress(void) {return;}
-void LzmaCompress(void) { return; }
-void lzo1x_decompress(void) {return;}
-void LzmaUncompress(void) {return;}
-/* smoke is included anyway
-void smoke_export(void) {return;}
-void smoke_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_step(void) {return;}
-void smoke_dissolve(void) {return;}
-void smoke_get_density(void) {return;}
-void smoke_get_heat(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
-void smoke_get_obstacle(void) {return;}
-void smoke_get_index(void) {return;}
-void smoke_step(void) {return;}
-*/
-
-char blender_path(){return NULL;}
-
-/* CSG */
-struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
-void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
-void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
-void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}     
-int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
-int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
-
-typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-
-int CSG_PerformBooleanOperation(
-       struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
-       CSG_OperationType                               op_type,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
-       { return 0;}
+short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
+char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
+struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
+struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
+
+/* RNA COLLADA dependency */
+int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
+
+int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
+void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
+int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
+float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
+void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
+float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
+void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
+void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
+
+
+/* bpy/python internal api */
+void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
+void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
+void BPY_id_release(struct Text *text) {}
+int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
+void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
+float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver) {return 0.0f;} /* might need this one! */
+void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
+void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
+void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
+
+
+char blender_path[] = "";
+
+#endif // WITH_GAMEENGINE