svn merge -r40000:40179 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / editors / object / object_intern.h
index d47cecb..fb119b1 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-/**
- * $Id:
+/*
+ * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
  * All rights reserved.
  *
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
+
+/** \file blender/editors/object/object_intern.h
+ *  \ingroup edobj
+ */
+
 #ifndef ED_OBJECT_INTERN_H
 #define ED_OBJECT_INTERN_H
 
@@ -50,9 +55,7 @@ void OBJECT_OT_rotation_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_scale_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_origin_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_visual_transform_apply(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_location_apply(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_scale_apply(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_rotation_apply(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_transform_apply(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_origin_set(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_relations.c */
@@ -69,16 +72,28 @@ void OBJECT_OT_make_single_user(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_make_links_scene(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_make_links_data(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_move_to_layer(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_drop_named_material(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_edit.c */
 void OBJECT_OT_mode_set(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_editmode_toggle(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_posemode_toggle(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_restrictview_set(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_restrictview_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_view_set(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_view_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_render_set(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_render_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_proxy_make(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_shade_smooth(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_shade_flat(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_paths_calculate(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_paths_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_forcefield_toggle(struct wmOperatorType *ot);
+
+void OBJECT_OT_game_property_new(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_game_property_remove(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_game_property_copy(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_game_property_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_logic_bricks_copy(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_select.c */
 void OBJECT_OT_select_all(struct wmOperatorType *ot);
@@ -90,16 +105,18 @@ void OBJECT_OT_select_linked(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_select_grouped(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_select_mirror(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_select_name(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_select_same_group(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_add.c */
 void OBJECT_OT_add(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_curve_add(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_surface_add(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_add_named(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_metaball_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_text_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_armature_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_lamp_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_effector_add(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_camera_add(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_speaker_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_group_instance_add(struct wmOperatorType *ot);
 
 void OBJECT_OT_duplicates_make_real(struct wmOperatorType *ot);
@@ -119,11 +136,6 @@ void OBJECT_OT_hook_reset(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_hook_recenter(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_lattice.c */
-void free_editLatt(Object *ob);
-void make_editLatt(Object *obedit);
-void load_editLatt(Object *obedit);
-void remake_editLatt(Object *obedit);
-
 void LATTICE_OT_select_all(struct wmOperatorType *ot);
 void LATTICE_OT_make_regular(struct wmOperatorType *ot);
 
@@ -144,8 +156,9 @@ void OBJECT_OT_modifier_copy(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_multires_subdivide(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_multires_reshape(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_multires_higher_levels_delete(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_multires_save_external(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_multires_pack_external(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_multires_base_apply(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_multires_external_save(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_multires_external_pack(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_meshdeform_bind(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_explode_refresh(struct wmOperatorType *ot);
 
@@ -155,6 +168,9 @@ void OBJECT_OT_constraint_add_with_targets(struct wmOperatorType *ot);
 void POSE_OT_constraint_add(struct wmOperatorType *ot);
 void POSE_OT_constraint_add_with_targets(struct wmOperatorType *ot);
 
+void OBJECT_OT_constraints_copy(struct wmOperatorType *ot);
+void POSE_OT_constraints_copy(struct wmOperatorType *ot);
+
 void OBJECT_OT_constraints_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void POSE_OT_constraints_clear(struct wmOperatorType *ot);
 
@@ -179,17 +195,24 @@ void OBJECT_OT_vertex_group_remove_from(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_select(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_deselect(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_copy_to_linked(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_copy_to_selected(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_copy(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_normalize(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_normalize_all(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_levels(struct wmOperatorType *ot);
+/* Jason was here */
+void OBJECT_OT_vertex_group_lock_all(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_invert_locks(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_unlock_all(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_fix(struct wmOperatorType *ot);
+
 void OBJECT_OT_vertex_group_invert(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_blend(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_clean(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_mirror(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_set_active(struct wmOperatorType *ot);
-
-void OBJECT_OT_game_property_new(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_game_property_remove(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_sort(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_move(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_shapekey.c */
 void OBJECT_OT_shape_key_add(struct wmOperatorType *ot);
@@ -200,10 +223,16 @@ void OBJECT_OT_shape_key_move(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_group.c */
 void OBJECT_OT_group_add(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_group_link(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_group_remove(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_bake.c */
 void OBJECT_OT_bake_image(wmOperatorType *ot);
 
+/* object_navmesh.cpp */
+void OBJECT_OT_create_navmesh(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_assign_navpolygon(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_assign_new_navpolygon(struct wmOperatorType *ot);
+
 #endif /* ED_OBJECT_INTERN_H */