Render API: add update_progress() function to update progress bar progress from
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 788b4e40eb230ba77f7f8885f48284d97b82d9b1..8b9ef3835d23437fa6be44672ef49e1d95ad5dbf 100644 (file)
@@ -375,6 +375,7 @@ struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct Rend
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
+void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
@@ -383,7 +384,11 @@ void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
+void RE_engines_init() {}
+void RE_engines_exit() {}
 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
+ListBase R_engines = {NULL, NULL};
+void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
 
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}