== Action/Pose Groups - Keyframing Integration ==
[blender.git] / source / blender / include / BIF_editaction.h
index b3e402daa3005b546322692081f5541a8196446b..2f105dccf72950d7dbd22097d290b2b99228635d 100644 (file)
@@ -108,6 +108,7 @@ enum {
 struct bAction;
 struct bActionChannel;
 struct bActionGroup;
+struct bPose;
 struct bPoseChannel;
 struct Object;
 struct Ipo;
@@ -142,8 +143,7 @@ void paste_actdata(void);
 /* Group/Channel Operations */
 struct bActionGroup *get_active_actiongroup(struct bAction *act);
 void set_active_actiongroup(struct bAction *act, struct bActionGroup *agrp, short select);
-void unique_name_actiongroup(struct ListBase *lb, struct bActionGroup *agrp);
-// <--- add some func to add group for action-channel based on corresponding pchan's grouping 
+void verify_pchan2achan_grouping(struct bAction *act, struct bPose *pose, char name[]); 
 void action_groups_group(short add_group);
 void action_groups_ungroup(void);