BGE API cleanup: DynamicActuator, ReplaceMeshActuator, TrackToActuator.
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_TrackToActuator.h
index 392e55402f1275d54b004890003907dcf41a09a9..f81958dfb337283998c8337095f61ccab4b4124b 100644 (file)
@@ -74,7 +74,11 @@ class KX_TrackToActuator : public SCA_IActuator
        /* Python part */
        virtual PyObject* _getattr(const char *attr);
        virtual int _setattr(const char *attr, PyObject* value);
-       
+
+       /* These are used to get and set m_ob */
+       static PyObject* pyattr_get_object(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
+       static int pyattr_set_object(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
+
        /* 1. setObject */
        KX_PYMETHOD_DOC_O(KX_TrackToActuator,SetObject);
        /* 2. getObject */