Fix #27863: converting curve spline type from python crashes.
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index e496fa0fa8c0bf3ed4a1a1756d0e84938fb1eedc..7bf5fe9dde34f07e4934859f7bbf175786078497 100644 (file)
@@ -68,6 +68,7 @@ struct Mesh;
 struct ModifierData;
 struct MultiresModifierData;
 struct NodeBlurData;
+struct Nurb;
 struct Object;
 struct PBVHNode;
 struct Render;
@@ -292,7 +293,8 @@ float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.
 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
 
 struct ListBase *ED_curve_editnurbs(struct Curve *cu){return NULL;}
-void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){};
+void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){}
+void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}