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[blender.git] / source / blender / collada / AnimationImporter.cpp
index cf815920b5758646ee7ac3786a22622d9c8454db..34f7efa9de0fc13e85d5d363f4cd5f8b12cb0719 100644 (file)
@@ -324,7 +324,7 @@ void AnimationImporter::read_node_transform(COLLADAFW::Node *node, Object *ob)
        TransformReader::get_node_mat(mat, node, &uid_animated_map, ob);
        if (ob) {
                copy_m4_m4(ob->obmat, mat);
-               object_apply_mat4(ob, ob->obmat, 0, 0);
+               BKE_object_apply_mat4(ob, ob->obmat, 0, 0);
        }
 }
 
@@ -1770,9 +1770,7 @@ bool AnimationImporter::calc_joint_parent_mat_rest(float mat[4][4], float par[4]
 Object *AnimationImporter::get_joint_object(COLLADAFW::Node *root, COLLADAFW::Node *node, Object *par_job)
 {
        if (joint_objects.find(node->getUniqueId()) == joint_objects.end()) {
-               Object *job = add_object(scene, OB_EMPTY);
-
-               rename_id((ID*)&job->id, (char*)get_joint_name(node));
+               Object *job = bc_add_object(scene, OB_EMPTY, (char*)get_joint_name(node));
 
                job->lay = object_in_scene(job, scene)->lay = 2;
 
@@ -1802,7 +1800,7 @@ Object *AnimationImporter::get_joint_object(COLLADAFW::Node *root, COLLADAFW::No
                        job->parsubstr[0] = 0;
                }
 
-               where_is_object(scene, job);
+               BKE_object_where_is_calc(scene, job);
 
                // after parenting and layer change
                DAG_scene_sort(CTX_data_main(C), scene);