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[blender.git] / source / blender / nodes / intern / CMP_nodes / CMP_distanceMatte.c
index 2694c05..5f76134 100644 (file)
@@ -53,35 +53,35 @@ static void do_distance_matte(bNode *node, float *out, float *in)
 {
        NodeChroma *c= (NodeChroma *)node->storage;
        float tolerence=c->t1;
-   float falloff=c->t2;
+       float falloff=c->t2;
        float distance;
-   float alpha;
-   
-   distance=sqrt((c->key[0]-in[0])*(c->key[0]-in[0]) +
+       float alpha;
+
+       distance=sqrt((c->key[0]-in[0])*(c->key[0]-in[0]) +
                                  (c->key[1]-in[1])*(c->key[1]-in[1]) +
                                  (c->key[2]-in[2])*(c->key[2]-in[2]));
 
-   VECCOPY(out, in);
-
-   /*make 100% transparent */
-   if(distance < tolerence) {
-         out[3]=0.0;
-   }
-   /*in the falloff region, make partially transparent */
-   else if(distance < falloff+tolerence){
-         distance=distance-tolerence;
-         alpha=distance/falloff;
-          /*only change if more transparent than before */
-         if(alpha < in[3]) {
-                out[3]=alpha;
-         }
-         else { /* leave as before */
-                out[3]=in[3];
-         }
-   }
-   else {
-         out[3]=in[3];
-   }
+       VECCOPY(out, in);
+
+       /*make 100% transparent */
+       if(distance < tolerence) {
+               out[3]=0.0;
+       }
+       /*in the falloff region, make partially transparent */
+       else if(distance < falloff+tolerence){
+               distance=distance-tolerence;
+               alpha=distance/falloff;
+               /*only change if more transparent than before */
+               if(alpha < in[3]) {
+                       out[3]=alpha;
+               }
+               else { /* leave as before */
+                       out[3]=in[3];
+               }
+       }
+       else {
+               out[3]=in[3];
+       }
 }
 
 static void node_composit_exec_distance_matte(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
@@ -124,10 +124,10 @@ static void node_composit_exec_distance_matte(void *data, bNode *node, bNodeStac
 
 static void node_composit_init_distance_matte(bNode *node)
 {
-   NodeChroma *c= MEM_callocN(sizeof(NodeChroma), "node chroma");
-   node->storage= c;
-   c->t1= 0.1f;
-   c->t2= 0.1f;
+       NodeChroma *c= MEM_callocN(sizeof(NodeChroma), "node chroma");
+       node->storage= c;
+       c->t1= 0.1f;
+       c->t2= 0.1f;
 }
 
 void register_node_type_cmp_distance_matte(ListBase *lb)