converted more mixed tab/space indentations to tabs. only whitespace changes.
[blender.git] / source / blender / render / intern / source / imagetexture.c
index 264c82e..7d2c7b3 100644 (file)
@@ -959,7 +959,7 @@ static void alpha_clip_aniso(ImBuf *ibuf, float minx, float miny, float maxx, fl
                rf.xmax= maxx*(ibuf->x);
                rf.ymin= miny*(ibuf->y);
                rf.ymax= maxy*(ibuf->y);
-   
+
                alphaclip = clipx_rctf(&rf, 0.0, (float)(ibuf->x));
                alphaclip*= clipy_rctf(&rf, 0.0, (float)(ibuf->y));
                alphaclip= MAX2(alphaclip, 0.0f);
@@ -1421,7 +1421,7 @@ int imagewraposa(Tex *tex, Image *ima, ImBuf *ibuf, float *texvec, float *DXT, f
                ibuf= BKE_image_get_ibuf(ima, &tex->iuser); 
        }
        if(ibuf==NULL || (ibuf->rect==NULL && ibuf->rect_float==NULL))
-          return retval;
+               return retval;
        
        /* mipmap test */
        image_mipmap_test(tex, ibuf);
@@ -1467,8 +1467,8 @@ int imagewraposa(Tex *tex, Image *ima, ImBuf *ibuf, float *texvec, float *DXT, f
        
        if(tex->imaflag & TEX_FILTER_MIN) {
                /* make sure the filtersize is minimal in pixels (normal, ref map can have miniature pixel dx/dy) */
-                float addval= (0.5f * tex->filtersize) / (float) MIN2(ibuf->x, ibuf->y);
-               
+               float addval= (0.5f * tex->filtersize) / (float) MIN2(ibuf->x, ibuf->y);
+
                if(addval > minx)
                        minx= addval;
                if(addval > miny)