merge with/from trunk at r35190
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_view3d.h
index 53a518d1fe63c4dffec23111ad27bee252cbc948..37541722682897cc3e6ffbc34940784c0dee2463 100644 (file)
@@ -40,8 +40,11 @@ struct BezTriple;
 struct bglMats;
 struct BoundBox;
 struct BPoint;
-struct EditEdge;
-struct EditFace;
+struct Nurb;
+struct BezTriple;
+struct BMVert;
+struct BMEdge;
+struct BMFace;
 struct EditVert;
 struct ImBuf;
 struct Main;
@@ -63,7 +66,7 @@ typedef struct ViewContext {
        struct ARegion *ar;
        struct View3D *v3d;
        struct RegionView3D *rv3d;
-       struct EditMesh *em;
+       struct BMEditMesh *em;
        short mval[2];
 } ViewContext;
 
@@ -112,13 +115,15 @@ int get_view3d_cliprange(struct View3D *v3d, struct RegionView3D *rv3d, float *c
 int get_view3d_viewplane(struct View3D *v3d, struct RegionView3D *rv3d, int winxi, int winyi, struct rctf *viewplane, float *clipsta, float *clipend, float *pixsize);
 int get_view3d_ortho(struct View3D *v3d, struct RegionView3D *rv3d);
 void view3d_get_object_project_mat(struct RegionView3D *v3d, struct Object *ob, float pmat[4][4]);
+/* computes screen x/y in vec */
 void view3d_project_float(struct ARegion *a, float *vec, float *adr, float mat[4][4]);
+void view3d_project_float_v3(struct ARegion *a, float *vec, float *adr, float mat[4][4]);
 void view3d_calc_camera_border(struct Scene *scene, struct ARegion *ar, struct RegionView3D *rv3d, struct View3D *v3d, struct rctf *viewborder_r, short do_shift);
 
 /* drawobject.c iterators */
-void mesh_foreachScreenVert(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct EditVert *eve, int x, int y, int index), void *userData, int clipVerts);
-void mesh_foreachScreenEdge(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct EditEdge *eed, int x0, int y0, int x1, int y1, int index), void *userData, int clipVerts);
-void mesh_foreachScreenFace(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct EditFace *efa, int x, int y, int index), void *userData);
+void mesh_foreachScreenVert(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct BMVert *eve, int x, int y, int index), void *userData, int clipVerts);
+void mesh_foreachScreenEdge(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct BMEdge *eed, int x0, int y0, int x1, int y1, int index), void *userData, int clipVerts);
+void mesh_foreachScreenFace(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct BMFace *efa, int x, int y, int index), void *userData);
 void nurbs_foreachScreenVert(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct Nurb *nu, struct BPoint *bp, struct BezTriple *bezt, int beztindex, int x, int y), void *userData);
 void lattice_foreachScreenVert(struct ViewContext *vc, void (*func)(void *userData, struct BPoint *bp, int x, int y), void *userData);