Merge of itasc branch. Project files, scons and cmake should be working. Makefile...
[blender.git] / projectfiles_vc9 / gameengine / gameplayer / ghost / GP_ghost.vcproj
index 60703d2..4d6b7a4 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@
                        <Tool\r
                                Name="VCCLCompilerTool"\r
                                Optimization="0"\r
-                               AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\moto\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\ghost\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\string\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\openal\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\opennl\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\bmfont\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\iksolver\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\SoundSystem\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\extern\glew\include;..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.5;..\..\..\..\source\blender\include;..\..\..\..\source\blender\imbuf;..\..\..\..\source\blender\blenlib;..\..\..\..\source\blender\blenkernel;..\..\..\..\source\blender\makesdna;..\..\..\..\source\blender\blenloader;..\..\..\..\source\blender\readblenfile;..\..\..\..\source\blender\render\extern\include;..\..\..\..\source\kernel\gen_system;..\..\..\..\source\kernel\gen_messaging;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji;..\..\..\..\source\gameengine\Physics;..\..\..\..\source\gameengine\network;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\converter;..\..\..\..\source\gameengine\gamelogic;..\..\..\..\source\gameengine\expressions;..\..\..\..\source\gameengine\scenegraph;..\..\..\..\source\gameengine\Physics\Ode;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal;..\..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common\windows;..\..\..\..\source\sumo\include;..\..\..\..\source\sumo\fuzzics\include;..\..\..\..\source\blender\gpu;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\guardedalloc\include"\r
+                               AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\moto\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\ghost\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\string\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\openal\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\opennl\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\bmfont\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\iksolver\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\SoundSystem\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\extern\glew\include;..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python3.1;..\..\..\..\source\blender\include;..\..\..\..\source\blender\imbuf;..\..\..\..\source\blender\blenlib;..\..\..\..\source\blender\blenkernel;..\..\..\..\source\blender\makesdna;..\..\..\..\source\blender\blenloader;..\..\..\..\source\blender\readblenfile;..\..\..\..\source\blender\render\extern\include;..\..\..\..\source\kernel\gen_system;..\..\..\..\source\kernel\gen_messaging;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji;..\..\..\..\source\gameengine\Physics;..\..\..\..\source\gameengine\network;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\converter;..\..\..\..\source\gameengine\gamelogic;..\..\..\..\source\gameengine\expressions;..\..\..\..\source\gameengine\scenegraph;..\..\..\..\source\gameengine\Physics\Ode;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal;..\..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common\windows;..\..\..\..\source\sumo\include;..\..\..\..\source\sumo\fuzzics\include;..\..\..\..\source\blender\gpu;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\guardedalloc\include"\r
                                PreprocessorDefinitions="WIN32,_CONSOLE,dSINGLE, _DEBUG;WITH_FFMPEG"\r
                                BasicRuntimeChecks="3"\r
                                RuntimeLibrary="1"\r
                        <Tool\r
                                Name="VCLinkerTool"\r
                                AdditionalOptions="/MACHINE:I386&#x0D;&#x0A;"\r
-                               AdditionalDependencies="ws2_32.lib vfw32.lib odbc32.lib odbccp32.lib opengl32.lib glu32.lib openal_static.lib libjpeg.lib dxguid.lib libeay32.lib libpng.lib libz.lib qtmlClient.lib SDL.lib freetype2ST.lib python25_d.lib pthreadVSE2.lib pthreadVC2.lib Half_d.lib Iex_d.lib IlmImf_d.lib IlmThread_d.lib Imath_d.lib avcodec-52.lib avformat-52.lib avutil-50.lib swscale-0.lib avdevice-52.lib"\r
+                               AdditionalDependencies="ws2_32.lib vfw32.lib odbc32.lib odbccp32.lib opengl32.lib glu32.lib OpenAL32.lib wrap_oal.lib libjpeg.lib dxguid.lib libeay32.lib libpng.lib libz.lib qtmlClient.lib SDL.lib freetype2ST.lib python31_d.lib pthreadVSE2.lib pthreadVC2.lib Half_d.lib Iex_d.lib IlmImf_d.lib IlmThread_d.lib Imath_d.lib avcodec-52.lib avformat-52.lib avutil-50.lib swscale-0.lib avdevice-52.lib"\r
                                ShowProgress="0"\r
                                OutputFile="..\..\..\..\bin\debug\blenderplayer.exe"\r
                                LinkIncremental="2"\r
                                SuppressStartupBanner="true"\r
-                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\fmod\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openexr\lib_vs2008;..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib\lib25_vs2008;..\..\..\..\..\lib\windows\openssl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\..\..\..\lib\windows\pthreads\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib"\r
+                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\fmod\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openexr\lib_vs2008;..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openssl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\..\..\..\lib\windows\pthreads\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib"\r
                                IgnoreDefaultLibraryNames="libc.lib;libcmt.lib;msvcrt.lib;libcd.lib;msvcrtd.lib"\r
                                GenerateDebugInformation="true"\r
                                ProgramDatabaseFile="..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\debug\blenderplayer.pdb"\r
                        />\r
                        <Tool\r
                                Name="VCPostBuildEventTool"\r
-                               CommandLine="ECHO Moving libraries and export definitions...&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\debug\blenderplayer.lib ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\debug&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\debug\blenderplayer.exp ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\debug&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\debug\blenderplayer.ilk ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\debug&#x0D;&#x0A;ECHO Copying required 3rd party dlls...&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib\lib25_vs2003\python25_d.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib\SDL.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib\libpng.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib\zlib.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib\*.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\CRTL\lib\msvcrtd.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;ECHO Done&#x0D;&#x0A;"\r
+                               CommandLine="ECHO Moving libraries and export definitions...&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\debug\blenderplayer.lib ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\debug&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\debug\blenderplayer.exp ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\debug&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\debug\blenderplayer.ilk ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\debug&#x0D;&#x0A;ECHO Copying required 3rd party dlls...&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib\python31_d.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib\SDL.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib\libpng.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib\zlib.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib\*.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\CRTL\lib\msvcrtd.dll ..\..\..\..\bin\debug&#x0D;&#x0A;ECHO Done&#x0D;&#x0A;"\r
                        />\r
                </Configuration>\r
                <Configuration\r
                        />\r
                        <Tool\r
                                Name="VCCLCompilerTool"\r
+                               Optimization="2"\r
                                InlineFunctionExpansion="1"\r
-                               AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\moto\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\ghost\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\string\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\openal\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\opennl\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\bmfont\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\iksolver\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\SoundSystem\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\extern\glew\include;..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.5;..\..\..\..\source\blender\include;..\..\..\..\source\blender\imbuf;..\..\..\..\source\blender\blenlib;..\..\..\..\source\blender\blenkernel;..\..\..\..\source\blender\makesdna;..\..\..\..\source\blender\blenloader;..\..\..\..\source\blender\readblenfile;..\..\..\..\source\blender\render\extern\include;..\..\..\..\source\kernel\gen_system;..\..\..\..\source\kernel\gen_messaging;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji;..\..\..\..\source\gameengine\Physics;..\..\..\..\source\gameengine\network;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\converter;..\..\..\..\source\gameengine\gamelogic;..\..\..\..\source\gameengine\expressions;..\..\..\..\source\gameengine\scenegraph;..\..\..\..\source\gameengine\Physics\Ode;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal;..\..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common\windows;..\..\..\..\source\sumo\include;..\..\..\..\source\sumo\fuzzics\include;..\..\..\..\source\blender\gpu;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\guardedalloc\include"\r
+                               AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\moto\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\ghost\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\string\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\openal\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\opennl\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\bmfont\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\iksolver\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\SoundSystem\include;..\..\..\..\..\build\msvc_9\extern\glew\include;..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python3.1;..\..\..\..\source\blender\include;..\..\..\..\source\blender\imbuf;..\..\..\..\source\blender\blenlib;..\..\..\..\source\blender\blenkernel;..\..\..\..\source\blender\makesdna;..\..\..\..\source\blender\blenloader;..\..\..\..\source\blender\readblenfile;..\..\..\..\source\blender\render\extern\include;..\..\..\..\source\kernel\gen_system;..\..\..\..\source\kernel\gen_messaging;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji;..\..\..\..\source\gameengine\Physics;..\..\..\..\source\gameengine\network;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\converter;..\..\..\..\source\gameengine\gamelogic;..\..\..\..\source\gameengine\expressions;..\..\..\..\source\gameengine\scenegraph;..\..\..\..\source\gameengine\Physics\Ode;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem;..\..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common;..\..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal;..\..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork;..\..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer;..\..\..\..\source\gameengine\gameplayer\common\windows;..\..\..\..\source\sumo\include;..\..\..\..\source\sumo\fuzzics\include;..\..\..\..\source\blender\gpu;..\..\..\..\..\build\msvc_9\intern\guardedalloc\include"\r
                                PreprocessorDefinitions="WIN32,NDEBUG,_CONSOLE;WITH_FFMPEG"\r
                                StringPooling="true"\r
                                RuntimeLibrary="0"\r
                        <Tool\r
                                Name="VCLinkerTool"\r
                                AdditionalOptions="/MACHINE:I386"\r
-                               AdditionalDependencies="odelib.lib ws2_32.lib vfw32.lib odbc32.lib odbccp32.lib opengl32.lib glu32.lib openal_static.lib libjpeg.lib dxguid.lib libeay32.lib libpng.lib libz.lib qtmlClient.lib SDL.lib freetype2ST.lib python25.lib pthreadVSE2.lib pthreadVC2.lib Half.lib Iex.lib IlmImf.lib IlmThread.lib Imath.lib avcodec-52.lib avformat-52.lib avutil-50.lib swscale-0.lib avdevice-52.lib"\r
+                               AdditionalDependencies="odelib.lib ws2_32.lib vfw32.lib odbc32.lib odbccp32.lib opengl32.lib glu32.lib OpenAL32.lib wrap_oal.lib libjpeg.lib dxguid.lib libeay32.lib libpng.lib libz.lib qtmlClient.lib SDL.lib freetype2ST.lib python31.lib pthreadVSE2.lib pthreadVC2.lib Half.lib Iex.lib IlmImf.lib IlmThread.lib Imath.lib avcodec-52.lib avformat-52.lib avutil-50.lib swscale-0.lib avdevice-52.lib"\r
                                OutputFile="..\..\..\..\bin\blenderplayer.exe"\r
                                LinkIncremental="1"\r
                                SuppressStartupBanner="true"\r
-                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\fmod\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openexr\lib_vs2008;..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib\lib25_vs2008;..\..\..\..\..\lib\windows\openssl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\..\..\..\lib\windows\pthreads\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib"\r
+                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\fmod\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openexr\lib_vs2008;..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\openssl\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\..\..\..\lib\windows\pthreads\lib;..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib"\r
                                IgnoreDefaultLibraryNames="libc.lib, msvcrt.lib, libcd.lib, libcmtd.lib, msvcrtd.lib"\r
                                GenerateDebugInformation="true"\r
                                ProgramDatabaseFile="..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs\blenderplayer.pdb"\r
                        />\r
                        <Tool\r
                                Name="VCPostBuildEventTool"\r
-                               CommandLine="ECHO Moving libraries and export definitions...&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\blenderplayer.lib ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\blenderplayer.exp ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs&#x0D;&#x0A;ECHO Copying required 3rd party dlls...&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib\lib25_vs2003\python25.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib\SDL.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib\libpng.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib\zlib.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib\*.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;ECHO Done&#x0D;&#x0A;"\r
+                               CommandLine="ECHO Moving libraries and export definitions...&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\blenderplayer.lib ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs&#x0D;&#x0A;MOVE /Y ..\..\..\..\bin\blenderplayer.exp ..\..\..\..\..\build\msvc_9\libs&#x0D;&#x0A;ECHO Copying required 3rd party dlls...&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\python\lib\python31.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\lib\SDL.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\png\lib\libpng.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\zlib\lib\zlib.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;XCOPY /Y ..\..\..\..\..\lib\windows\ffmpeg\lib\*.dll ..\..\..\..\bin&#x0D;&#x0A;ECHO Done&#x0D;&#x0A;"\r
                        />\r
                </Configuration>\r
        </Configurations>\r