Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / object_deform.c
index c298427b38d121f292bb7be15cf0cb867e459e82..ffe45d4267754e9c2c632ee4569526d61b4d39ed 100644 (file)
@@ -542,7 +542,7 @@ bool *BKE_object_defgroup_validmap_get(Object *ob, const int defbase_tot)
                BLI_ghash_insert(gh, dg->name, NULL);
        }
 
-       BLI_assert(BLI_ghash_size(gh) == defbase_tot);
+       BLI_assert(BLI_ghash_len(gh) == defbase_tot);
 
        /* now loop through the armature modifiers and identify deform bones */
        for (md = ob->modifiers.first; md; md = !md->next && step1 ? (step1 = 0), modifiers_getVirtualModifierList(ob, &virtualModifierData) : md->next) {
@@ -577,7 +577,7 @@ bool *BKE_object_defgroup_validmap_get(Object *ob, const int defbase_tot)
                defgroup_validmap[i] = (BLI_ghash_lookup(gh, dg->name) != NULL);
        }
 
-       BLI_assert(i == BLI_ghash_size(gh));
+       BLI_assert(i == BLI_ghash_len(gh));
 
        BLI_ghash_free(gh, NULL, NULL);