3D Audio GSoC:
[blender.git] / intern / audaspace / intern / AUD_SinusReader.h
index 4b88ed15db1441d8f32ba51f2d971f506ba54c82..9becbbd135ab4bb299d1d4e6833673f3e9dfb3c4 100644 (file)
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 /*
  * $Id$
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- * ***** BEGIN LGPL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
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- * Copyright 2009 Jörg Hermann Müller
+ * Copyright 2009-2011 Jörg Hermann Müller
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+ * Audaspace is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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- * ***** END LGPL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
+/** \file audaspace/intern/AUD_SinusReader.h
+ *  \ingroup audaspaceintern
+ */
+
+
 #ifndef AUD_SINUSREADER
 #define AUD_SINUSREADER
 
 
 /**
  * This class is used for sine tone playback.
- * The output format is in the 16 bit format and stereo, the sample rate can be
- * specified.
- * As the two channels both play the same the output could also be mono, but
- * in most cases this will result in having to resample for output, so stereo
- * sound is created directly.
+ * The sample rate can be specified, the signal is mono.
  */
 class AUD_SinusReader : public AUD_IReader
 {
@@ -50,11 +52,6 @@ private:
         */
        int m_position;
 
-       /**
-        * The playback buffer.
-        */
-       AUD_Buffer m_buffer;
-
        /**
         * The sample rate for the output.
         */
@@ -77,7 +74,7 @@ public:
        virtual int getLength() const;
        virtual int getPosition() const;
        virtual AUD_Specs getSpecs() const;
-       virtual void read(int & length, sample_t* & buffer);
+       virtual void read(int& length, bool& eos, sample_t* buffer);
 };
 
 #endif //AUD_SINUSREADER