fix potential crasher: malloc->calloc
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_armature.h
index 7e3d7f2a2cebe6078f7b8f2917657f4fc8972066..242de4d788bef5e23952dd34d23026712180c611 100644 (file)
@@ -80,8 +80,7 @@ void free_armature(struct bArmature *arm);
 void make_local_armature(struct bArmature *arm);
 struct bArmature *copy_armature(struct bArmature *arm);
 
-void bone_flip_name (char *name, int strip_number);
-void bone_autoside_name (char *name, int strip_number, short axis, float head, float tail);
+int bone_autoside_name (char *name, int strip_number, short axis, float head, float tail);
 
 struct Bone *get_named_bone (struct bArmature *arm, const char *name);