Directional Blur Node
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_node.h
index b9df1e45bae90e41f2903ed6a5cd1f10b083fc4d..3fd9d00b208fa1f604bcdcd43a21e30087c9a425 100644 (file)
@@ -306,6 +306,7 @@ void                        set_node_shader_lamp_loop(void (*lamp_loop_func)(struct ShadeInput *, str
 #define CMP_NODE_INVERT                251
 #define CMP_NODE_NORMALIZE      252
 #define CMP_NODE_CROP          253
+#define CMP_NODE_DBLUR         254
 
 #define CMP_NODE_GLARE         301
 #define CMP_NODE_TONEMAP       302