utility function to find the biggest area: BKE_screen_find_big_area(...), was being...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_screen.h
index 5b6d7e3cd96a41eb9d999bcbec4d0bc978756e32..77a351d534e6a9a9edba04b55c9459afdef267e4 100644 (file)
  */
 
 struct ARegion;
-struct bContext;
-struct bContextDataResult;
-struct bScreen;
-struct ListBase;
-struct Panel;
 struct Header;
+struct ListBase;
 struct Menu;
+struct Panel;
+struct Scene;
 struct ScrArea;
 struct SpaceType;
-struct Scene;
+struct View3D;
+struct bContext;
+struct bContextDataResult;
+struct bScreen;
+struct uiLayout;
+struct uiMenuItem;
+struct wmKeyConfig;
 struct wmNotifier;
 struct wmWindow;
 struct wmWindowManager;
-struct wmKeyConfig;
-struct uiLayout;
-struct uiMenuItem;
 
 #include "RNA_types.h"
 
@@ -239,6 +240,7 @@ void        BKE_area_region_free(struct SpaceType *st, struct ARegion *ar);
 void   BKE_screen_area_free(struct ScrArea *sa);
 
 struct ARegion *BKE_area_find_region_type(struct ScrArea *sa, int type);
+struct ScrArea *BKE_screen_find_big_area(struct bScreen *sc, const int spacetype, const short min);
 
 void BKE_screen_view3d_sync(struct View3D *v3d, struct Scene *scene);
 void BKE_screen_view3d_scene_sync(struct bScreen *sc);