Color Management, Stage 2: Switch color pipeline to use OpenColorIO
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_blender.h
index 7cc5d16dcc1c70d704f527772c8ab374b6c7ca81..fed82d7e93d05de853eec384901bfaa9bf25e56c 100644 (file)
@@ -42,16 +42,18 @@ extern "C" {
  * and keep comment above the defines.
  * Use STRINGIFY() rather than defining with quotes */
 #define BLENDER_VERSION         263
-#define BLENDER_SUBVERSION      5
+#define BLENDER_SUBVERSION      19
 
-#define BLENDER_MINVERSION      250
+/* 262 was the last editmesh release but its has compatibility code for bmesh data,
+ * so set the minversion to 2.61 */
+#define BLENDER_MINVERSION      261
 #define BLENDER_MINSUBVERSION   0
 
 /* used by packaging tools */
 /* can be left blank, otherwise a,b,c... etc with no quotes */
-#define BLENDER_VERSION_CHAR   
+#define BLENDER_VERSION_CHAR    a
 /* alpha/beta/rc/release, docs use this */
-#define BLENDER_VERSION_CYCLE   alpha
+#define BLENDER_VERSION_CYCLE   beta
 
 extern char versionstr[]; /* from blender.c */
 
@@ -81,6 +83,8 @@ void BKE_userdef_free(void);
 void set_blender_test_break_cb(void (*func)(void) );
 int blender_test_break(void);
 
+#define BKE_UNDO_STR_MAX 64
+
 /* global undo */
 extern void BKE_write_undo(struct bContext *C, const char *name);
 extern void BKE_undo_step(struct bContext *C, int step);