2.5/Vertex paint:
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform_manipulator.c
index 55e06b731f46fedbb26cc8e3506f93fc0a4abce0..be377f6af8397193f4aeb5fff12f79fca79f58a6 100644 (file)
@@ -358,10 +358,10 @@ int calc_manipulator_stats(const bContext *C)
                        Mat4MulVecfl(ob->obmat, scene->twmax);
                }
        }
-       else if(G.f & (G_VERTEXPAINT + G_TEXTUREPAINT + G_WEIGHTPAINT)) {
+       else if(G.f & (G_TEXTUREPAINT + G_WEIGHTPAINT)) {
                ;
        }
-       else if(ob && (ob->mode & OB_MODE_SCULPT)) {
+       else if(ob && (ob->mode & (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_VERTEX_PAINT))) {
                ;
        }
        else if(G.f & G_PARTICLEEDIT) {