2.5/Vertex paint:
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform_orientations.c
index 46853fa62c33460f279ae8a72b008a4664731ecc..6ba67084387ded0e5a51faa579d420da18129ce0 100644 (file)
@@ -894,10 +894,10 @@ int getTransformOrientation(const bContext *C, float normal[3], float plane[3],
                        result = ORIENTATION_EDGE;
                }
        }
-       else if(ob && (ob->mode & OB_MODE_SCULPT))
+       else if(ob && (ob->mode & (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_VERTEX_PAINT)))
        {
        }
-       else if(G.f & (G_VERTEXPAINT + G_TEXTUREPAINT + G_WEIGHTPAINT))
+       else if(G.f & (G_TEXTUREPAINT + G_WEIGHTPAINT))
        {
        }
        else if(G.f & G_PARTICLEEDIT)