Initial GUI implementation, yet not functional
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_object_fluidsim.h
index 9b1e4fb56cbdb7ada710217581161e7693d89cc5..51592d76ec473de15a9c98def4c6325f9e587464 100644 (file)
@@ -117,6 +117,12 @@ typedef struct FluidsimSettings {
 
        /* save fluidsurface normals in mvert.no, and surface vertex velocities (if available) in mvert.co */
        struct MVert *meshSurfNormals;
+       
+       /* Fluid control settings */
+       float attractforceStrength;
+       float attractforceRadius;
+       float velocityforceStrength;
+       float velocityforceRadius;
 
 } FluidsimSettings;
 
@@ -128,6 +134,7 @@ typedef struct FluidsimSettings {
 #define OB_FLUIDSIM_INFLOW      16
 #define OB_FLUIDSIM_OUTFLOW     32
 #define OB_FLUIDSIM_PARTICLE    64
+#define OB_FLUIDSIM_CONTROL    128
 
 #define OB_TYPEFLAG_START       0
 #define OB_FSGEO_THIN           (1<<(OB_TYPEFLAG_START+1))