copy animdata and id-props when copying material node tree's to avoid double memory...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_unit.h
index 5d5f8cddf475399b377dd1795ca423a77ddc6d1d..36ccc1f149707d16af954fe6c57fcc56549ac8d8 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * Contributor(s): Campbell Barton
  *