C99/C++11: replace deprecated finite() by isfinite().
[blender.git] / source / blender / render / intern / raytrace / rayobject_rtbuild.cpp
index 00c1129fa851ed56643b25ef11adcaabfe9e8f72..02a49fc3c8f626a65c16bf2ac4d30f78f1a6f472 100644 (file)
@@ -109,9 +109,9 @@ void rtbuild_add(RTBuilder *b, RayObject *o)
        if (bb[0] > bb[3] || bb[1] > bb[4] || bb[2] > bb[5])
                return;
        /* skip objects with inf bounding boxes */
-       if (!finite(bb[0]) || !finite(bb[1]) || !finite(bb[2]))
+       if (!isfinite(bb[0]) || !isfinite(bb[1]) || !isfinite(bb[2]))
                return;
-       if (!finite(bb[3]) || !finite(bb[4]) || !finite(bb[5]))
+       if (!isfinite(bb[3]) || !isfinite(bb[4]) || !isfinite(bb[5]))
                return;
        /* skip objects with zero bounding box, they are of no use, and
         * will give problems in rtbuild_heuristic_object_split later */