code cleanup: use const events for modal and invoke operators.
[blender.git] / source / blender / editors / armature / armature_add.c
index 86ec0777ddcf561f37382dcba888d134d3de0f06..28fb74f0cdd8dc5d561ce72e86a79be92106fd3c 100644 (file)
@@ -214,7 +214,7 @@ static int armature_click_extrude_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
-static int armature_click_extrude_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
+static int armature_click_extrude_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
 {
        /* TODO most of this code is copied from set3dcursor_invoke,
         * it would be better to reuse code in set3dcursor_invoke */