code cleanup: use const events for modal and invoke operators.
[blender.git] / source / blender / editors / render / render_internal.c
index 7d6043c45c036e959997d0ea43960afe109756bc..b138bc63a6870602ea15c0b7d3bc13c6f48aaebd 100644 (file)
@@ -465,7 +465,7 @@ static void render_drawlock(void *UNUSED(rjv), int lock)
 }
 
 /* catch esc */
-static int screen_render_modal(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
+static int screen_render_modal(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
 {
        Scene *scene = (Scene *) op->customdata;
 
@@ -484,7 +484,7 @@ static int screen_render_modal(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
 }
 
 /* using context, starts job */
-static int screen_render_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
+static int screen_render_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
 {
        /* new render clears all callbacks */
        Main *mainp;