code cleanup: use const events for modal and invoke operators.
[blender.git] / source / blender / editors / render / render_shading.c
index e00db9b585013e5d564de8eb1026688bc61cff32..c33b7442e41fc40c26ce5fc993066ed36e8a72ad 100644 (file)
@@ -705,7 +705,7 @@ static int envmap_save_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
-static int envmap_save_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED(event))
+static int envmap_save_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *UNUSED(event))
 {
        //Scene *scene= CTX_data_scene(C);