code cleanup: use const events for modal and invoke operators.
[blender.git] / source / blender / editors / space_nla / nla_select.c
index 97553b7aa56ab55599167618d569a5034b3e6f7a..3d436bb565b2329beaa6fe1328dee4d9dfac42de 100644 (file)
@@ -451,7 +451,7 @@ static int nlaedit_select_leftright_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
-static int nlaedit_select_leftright_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
+static int nlaedit_select_leftright_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
 {
        bAnimContext ac;
        short leftright = RNA_enum_get(op->ptr, "mode");
@@ -613,7 +613,7 @@ static void mouse_nla_strips(bContext *C, bAnimContext *ac, const int mval[2], s
 /* ------------------- */
 
 /* handle clicking */
-static int nlaedit_clickselect_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
+static int nlaedit_clickselect_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
 {
        bAnimContext ac;
        /* Scene *scene; */ /* UNUSED */